Recensione del gioco indie: "Berserk or Die" è per tutti coloro a cui piace battere sulla tastiera

"Berserk or Die" è caratterizzato da una grafica pixel accattivante.
Molti videogiochi hanno una grafica mozzafiato, storie avvincenti e costano un sacco di soldi. "Berserk or Die" non fa nulla di tutto ciò, ma ha un'idea originale. Basterà a tenere i giocatori incollati allo schermo?
Quando Poncle, i creatori di "Vampire Survivors", pubblicano il loro primo gioco come publisher, bisogna davvero drizzare le orecchie. "Vampire Survivors" è una sorta di punto di riferimento per i piccoli giochi indie, un gioco semplice ma incredibilmente divertente che ha ottenuto un enorme successo con pochi soldi. La dimostrazione che non servono una grafica eccezionale, una storia avvincente o un budget elevato per scatenare l'inspiegabile magia dei videogiochi che ti tiene incollato allo schermo per ore.
"Berserk or Die" non è stato sviluppato da "Poncle", ma solo pubblicato da loro. Ciononostante, i parallelismi sono chiari. Poche meccaniche, un concetto semplice e tanto divertimento. In "Berserk or Die", interpretiamo un guerriero che può saltare a destra e a sinistra su una mappa 2D pixelata, sconfiggendo i nemici in arrivo. Tutto ciò che dobbiamo fare è sincronizzare i nostri attacchi, bloccare le frecce e fare attenzione a non farci colpire dai nemici in carica, colpendoli per primi. Il colpo di scena: più tasti premiamo sulla tastiera, più potente diventa il nostro attacco. Quindi, se sbattiamo tutta la mano sul lato destro della tastiera, salteremo a metà schermo e potremo eliminare un intero gruppo di nemici con un colpo solo. Tuttavia, più potente è l'attacco, più a lungo rimarremo senza fiato e quindi vulnerabili in seguito.
Controllo con luce e ombraI comandi originali sono sicuramente divertenti, ma possono anche essere frustranti. Ci vuole un po' di tempo per abituarsi e non sono sempre intuitivi. Anche se il gioco incoraggia ad abituarsi ai comandi da tastiera, "Berserk or Die" è molto facile da giocare anche con il controller, e nel complesso risulta più preciso.
Per il resto, il gameplay è piuttosto divertente. È molto appagante far saltare in aria i nemici uno dopo l'altro. "Berserk or Die" è abbastanza semplice da imparare in fretta, ma ci offre abbastanza tipi di nemici e potenziamenti da mantenere il livello di interesse.
Una volta che abbiamo resistito abbastanza a lungo contro le ondate nemiche in arrivo, la giornata finisce. Ci prendiamo una pausa e possiamo spendere il nostro oro dal mercante per acquistare potenziamenti e ripristinare la nostra salute. Poi inizia il giorno successivo, e i nemici tornano con trucchi ancora più pericolosi. Chi perde tutta la salute deve ricominciare da capo; chi sconfigge il boss della mappa sblocca quello successivo.
Ciò che mantiene vivo l'interesse è tutto ciò che si sblocca dopo aver completato il gioco. Nuove carte, nuovi eroi e miglioramenti per i tuoi personaggi preferiti. È motivante. Ogni eroe gioca in modo diverso e le diverse carte aggiungono varietà.
Anche gli aggiornamenti dei mercanti potrebbero essere più potentiTuttavia, i potenziamenti del mercante funzionano meno bene. Un paragone con "Vampire Survivors" è appropriato in questo caso. Ogni partita è diversa, poiché le singole combinazioni di potenziamenti possono cambiare completamente il gameplay. A volte si sblocca una combinazione di oggetti estremamente potente che funziona alla perfezione. È difficile ottenere un aumento di dopamina maggiore. In "Berserk or Die", d'altra parte, di solito acquistiamo solo miglioramenti appena percettibili. Questo può portare le singole partite a sembrare molto simili, e può svilupparsi una certa routine. Una maggiore varietà gioverebbe al gameplay in questo caso.
Inoltre, alcune descrizioni sono un po' vaghe. Cosa sono esattamente gli "effetti combo" che stiamo migliorando? Cos'è il "danno perforante"? E di quale percentuale aumenta la nostra probabilità di annullare i danni subiti? Un glossario accessibile durante la partita e informazioni precise sui bonus dei nostri potenziamenti renderebbero più facile la scelta presso il mercante e aumenterebbero la profondità del gioco.
Ciononostante, "Berserk or Die" è un passatempo molto divertente. Anche senza i comandi da tastiera originali, il gameplay è semplicemente solido come la roccia. Lo dimostra ancora una volta: poche meccaniche ben congegnate possono essere almeno altrettanto accattivanti di un costoso blockbuster. Quando scorrono i titoli di coda dopo qualche ora di divertente rissa, non rimpiangerai un secondo di tempo di gioco. In seguito, puoi immergerti nella modalità difficile e provare nuovi personaggi. "Berserk or Die" non ha la profondità o la motivazione a lungo termine di "Hades", ma se vuoi qualche ora di divertimento con i comandi originali a un prezzo contenuto, qui non puoi sbagliare.
Fonte: ntv.de
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